IT之家 11 月 1 日消息,索尼互动娱乐平台业务集团首席执行官 Hideaki Nishino 在接受《综艺》杂志访谈时,透露索尼很早就开始研发 PS5 Pro 机型,相关游戏机据称在 PS5 标准版发布前就已开始开发,作为比较,索尼 PS5 游戏机在 2020 年 11 月 19 日发布。
Hideaki Nishino 表示,索尼在 PS4 / Pro 机型中得到了经验,他声称 PS4 Pro 机型约占 PS4 总销量的 20%,且“现代世界技术进步快,手机电脑每年都在更新”,因此索尼最终决定直接开发 PS5 Pro 机型。
最终,索尼在今年 9 月 10 日发布了 PS5 Pro 游戏机,美版售 699 美元(IT之家备注:当前约 4974 元人民币),如果玩家需要游玩实体游戏,则需要单独购买光驱。
索尼声称 PS5 Pro 游戏机是为深度游戏玩家和游戏创作者而打造的设备,这是一款“能提供更高画质、更流畅帧率(60FPS)的游戏主机”,主要引入了下列关键性能特性,但由于目前游戏机还未开售,因此具体规格改进暂不得而知:
硬件改进:PS5 Pro 配备的 GPU 计算单元比当前 PS5 多 67 %,内存速度提升 28%。整体性能提升高达 45%,游戏渲染速度更快,体验更流畅。
光追改进:该机拥有增强的光线追踪技术,使游戏中的光线反射和折射效果更加出众。与现有 PS5 相比,光线投射速度提升了两到三倍。
AI 超分:索尼该机搭载“PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)”AI 超分辨率技术,有点类似英伟达 DLSS 或者 AMD 的 FSR,可增强图像清晰度,为画面添加更多细节。
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